5月全球手游收入Top10:《和平精英》《王者荣耀》营收均超2亿美元

5月全球手游收入Top10:《和平精英》《王者荣耀》营收均超2亿美元

作者:news 发表时间:2025-08-06
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近日,Sensor Tower发布了《2020年5月全球热门移动游戏收入Top10》,对5月表现优异的移动游戏营收进行了梳理。

5月全球手游收入Top10:《和平精英》《王者荣耀》营收均超2亿美元

值得注意的是,双平台方面,榜单上半部分呈现出了较为严重的马太效应,从TOP1—TOP5依次是腾讯《PUBG Mobile》、腾讯《王者荣耀》、《Roblox》、Mixi《怪物弹珠》和Moon Active《金币大师》(Coin Master),且5款游戏没有任何名次上的变化。

数据显示,2020年5月腾讯《PUBG Mobile》及《和平精英》全球吸金超过2.26亿美元,较去年同期增长41%,位列全球手游畅销榜冠军。这其中《PUBG Mobile》通过开启第13赛季以及新地图等相关内容,吸金1.06亿美元,再次刷新国产手游出海收入记录。

5月全球手游收入Top10:《和平精英》《王者荣耀》营收均超2亿美元

位列次席的《王者荣耀》及其海外版取得了2.04亿美元的收入,同比增长42%,这其中中国版本贡献了95%的收入,该作在5月中国区收入环比增长31%,实现了上市4年来的最大增幅,创历史新高,并带动腾讯手游收入环比上涨15%。其次为泰国版本《Garena Realm of Valor》,占比为2.2%。有分析表明,随着年轻玩家消费能力的进一步提升,未来《王者荣耀》收入仍存在一定的增长空间。

5月全球手游收入Top10:《和平精英》《王者荣耀》营收均超2亿美元

沙盒游戏平台《Roblox》在今年的成绩始终优异,本作是一款自由度极高的沙盒游戏,且它的精髓在于让玩家想“玩什么”玩什么。据悉,《Roblox》进入2020年3月收入和下载量均出现快速增长,4月该作移动端的收入高达9600万美元,环比增长37%,同比增长154%,创造了收入记录。

位列第五位的《金币大师》是一款结合了模拟经营玩法,并加入了一定的社交元素的娱乐场游戏。从美国市场数据着眼,当下美国用户支出榜的大半江山被三消游戏:《糖果传奇》《梦幻花园》和《梦幻家园》,以及**大作《Coin Master》和《Slotmania》所占据,这使得疫情期间本作收入迎来了非常可观的增长。

较比榜单上半部的固化,榜单下半部就显得颇具变化。位列榜单第六位为一名新上榜者——灵犀互娱旗下的《三国志·战略版》。本作自今年1月以来收入持续提升,5月在中国区App Store收入达到8540万美元,创历史新高。自去年9月上市以来,该游戏在App Store累计吸金4.91亿美元。

余下4名依次为Niantic《精灵宝可梦GO》、Playrix 《梦幻花园》、莉莉丝《万国觉醒》和索尼《Fate/GO》。

5月全球手游收入Top10:《和平精英》《王者荣耀》营收均超2亿美元

App Store方面,TOP10的排名依次为《王者荣耀》《PUBG Mobile》《三国志战略版》《Roblox》《怪物弹珠》《荒野行动》《梦幻西游》《堡垒之夜》《精灵宝可梦GO》和《剑与远征》。

《荒野行动》的5月营收同样较为可观。由于在5.1期间开启了与七大罪的联动,该作仅5月1日当天营收就达到了860万美元,5月收入环比增长38%,同比增长47%,创发行以来的最高纪录。

《堡垒之夜》则是诞生了新的骚操作,据悉,知名导演克里斯托弗·诺兰的新片《信条》于5月22日《堡垒之夜》中首播了全新的预告片,玩家只需在活动期间登入游戏最新的无战斗组队模式即可观看,此举令该作取得了不错的营收成绩。

Google Play方面,《金币大师》稳坐榜单首位,《怪物弹珠》《精灵宝可梦GO》名次略有上升,《万国觉醒》《PUBG Mobile》分列7、8位,《Garena Free Fire》身居榜单守门位置。

随着居家隔离政策的不断解除,Niantic《精灵宝可梦GO》创下自2019年9月以来收入最高记录。5月,该游戏吸金8220万美元,比2019年5月增长了45.5%。在之前全球多国封锁期间,Niantic适时调整游戏内容,令玩家在家中同样能够感受到该作的游戏乐趣,此举成功的维持了游戏热度。

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